ผู้หญิงแห่งวอชิงตัน – 12 พฤศจิกายน 2014

ผู้หญิงแห่งวอชิงตัน - 12 พฤศจิกายน 2014

ใน รายการวิทยุ Women of Washington ของสัปดาห์นี้ นายพล Susan Lawrence ที่เกษียณแล้ว อดีต CIO ของกองทัพบก และรองประธานอาวุโสคนปัจจุบันที่Booz Allen Hamiltonกล่าวถึงความยากลำบากที่กองทัพบกต้องเผชิญในการพยายามปรับปรุงระบบเครือข่ายให้ทันสมัย

“ไม่ใช่ว่าเราจะสามารถหยุด ปิดเครือข่าย ผสานรวมเทคโนโลยีใหม่แล้วเปิดใหม่ได้ นั่นไม่ใช่ทางเลือก” นายพลลอว์เรนซ์บอกกับเจ้าภาพ Aileen Black และ Gigi Schumm “เรารู้ว่างบประมาณกำลังจะลดลง เรารู้ว่าระดับกองกำลังของเรากำลังจะลดลง และผมเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าเทคโนโลยีสามารถเข้ามาและปิดช่องว่างเหล่านั้นสำหรับกองทัพของเราในขณะที่เราก้าวไปข้างหน้า”

(ได้รับความอนุเคราะห์จาก Booz Allen Hamilton)

พล.อ.ลอว์เรนซ์ยังให้ความเห็นเกี่ยวกับการรวมสตรีเข้ากับกองกำลังแนวหน้า โดยกล่าวว่าเธอเชื่อว่าทหารทุกคนควรได้รับมาตรฐานเดียวกัน โดยไม่คำนึงถึงเพศของพวกเขา

“นี่เป็นเพียงอีกตัวอย่างหนึ่ง ถ้าพวกเขาทำได้ พวกเขาก็ควรได้รับอนุญาตให้ทำ… เมื่อหัวหน้าเจ้าหน้าที่ของเราเข้ามา นั่นเป็นหนึ่งในหัวข้อแรกๆ ที่เขารับ เขากล่าวว่า ‘ฉันต่อสู้กับผู้หญิงที่แสดงความสามารถเหนือชั้น และพวกเธอควรได้รับอนุญาตให้รับใช้ได้ทุกที่ที่พวกเขาต้องการรับใช้…ดังนั้นเราจึงกำหนดมาตรฐาน คุณตรงตามมาตรฐาน คุณควรได้รับอนุญาตให้ทำได้” นายพลลอเรนซ์กล่าวว่า

        Insight by Rancher Government Solutions: รัฐบาลกำลังต่อสู้กับกลไกในการพิจารณาว่าห่วงโซ่อุปทานซอฟต์แวร์ของตนมีความปลอดภัยหรือไม่ ดาวน์โหลด ebook เล่มใหม่ของเราเพื่อรับภาพรวมจากผู้นำที่ CISA, IT Industry Council และ DoD’s National Counterintelligence and Security Center ถึงความพยายามในปัจจุบัน

นายพลลอว์เรนซ์เกษียณหลังจากทำงานในกองทัพมา 20 ปี โดยทำหน้าที่เป็นทั้งทหารเกณฑ์และนายทหารสัญญาบัตร ตอนนี้เธอทำงานที่ Booz Allen Hamilton ซึ่งเธอหวังว่าจะมีผลกระทบต่อการปฏิรูปการจัดซื้อจัดจ้างด้านไอทีของรัฐบาล

นอกจากนี้ ในการสัมภาษณ์นี้ นายพลลอว์เรนซ์ยังกล่าวถึงอิทธิพลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเธอ รวมถึงคุณปู่ของเธอ ซึ่งเป็นทหารผ่านศึกในสงครามโลกครั้งที่ 2

“ฉันจำได้ว่าเคยกลับบ้านครั้งหนึ่งตอนที่ฉันนั่งไพรเวทเฟิร์สคลาส และปู่ของฉันซึ่งเป็นแพทย์ในสงครามโลกครั้งที่สอง เขามองมาที่ฉันและพูดว่า ‘สักวันหนึ่งคุณจะต้องเป็นนกเต็มตัว’ และฉันก็พูดว่า ‘คุณปู่ นั่นพันเอก’ เขาพูดว่า ‘ใช่’ และฉันก็พูดว่า ‘ไม่ ฉันเป็นทหารเกณฑ์’ ฉันจะเป็นจ่าฝูง’ อย่างใดเขาก็มีวิสัยทัศน์เช่นกัน”

LOS ANGELES (AP) — ในตอนต้นของ “Call of Duty: Advanced Warfare” ซึ่งเป็นภาคที่เพิ่งเปิดตัวในแฟรนไชส์เกมยิงทางทหารระดับบล็อกบัสเตอร์ของ Activision ผู้เล่นจะถูกทิ้งลงมาจากท้องฟ้าในยานเกราะหล่นลงสู่สนามรบในเมือง พุ่งชนตึกระฟ้าและ ลงจอดในเมืองแห่งอนาคตที่บอบช้ำจากสงครามซึ่งแทบไม่ปรากฏให้เห็นในวิดีโอเกม: กรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้

เป็นช่วงเวลาของ “Wizard of Oz” สำหรับซีรีส์ “Call of Duty”

สื่อแบบอินเทอร์แอกทีฟได้สร้างสนามเด็กเล่นดิจิทัลมาอย่างยาวนานตามสถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริง อย่างไรก็ตาม การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีเมื่อเร็วๆ นี้ ตลอดจนเกมที่เล่นไม่จบไม่สิ้นซึ่งมีฉากอยู่ทุกหนทุกแห่ง เช่น นิวยอร์กและลอสแองเจลิส ได้กระตุ้นให้ผู้พัฒนาเกมที่ใหญ่ที่สุดและมีผู้รอคอยมากที่สุดแห่งปีบางเกมกล้าที่จะไปยังที่ที่พวกเขาไม่เคยเล่นมาก่อน

        ข้อมูลเชิงลึกโดย Censys: ในระหว่างการสัมมนาออนไลน์เกี่ยวกับคู่มือ CISO สุดพิเศษนี้ ผู้ดำเนินรายการ Jason Miller และ Elena Peterson จะสำรวจการวิจัยด้านความปลอดภัยในโลกไซเบอร์และความคิดริเริ่มในการปรับปรุงไอทีให้ทันสมัยที่ PNNL ผู้ดำเนินรายการ Justin Doubleday และแขกรับเชิญ Matt Lembright จาก Censys จะให้มุมมองของอุตสาหกรรม

“ฉันคิดว่านักออกแบบกำลังมองหาสถานที่ที่น่าสนใจที่คุณต้องการอยู่” Colin Munson นักออกแบบระดับอาวุโสของ “Advanced Warfare” กล่าว “มันเป็นการเติมเต็มจินตนาการ นั่นอาจเป็นเหตุผลที่เราเห็นนิวยอร์กและลอสแองเจลิสอยู่เสมอ เราได้ใช้ความพยายามร่วมกันในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาเพื่อขยายระดับของเรา โซลเป็นหนึ่งในคนแรกๆ ที่นึกถึง”

มุนซันพบว่าย่านช็อปปิ้งที่แผ่กิ่งก้านสาขาของเมืองทำหน้าที่เป็นแกลเลอรีถ่ายภาพได้อย่างไร้ที่ติ และถนนกว้างของกรุงโซล — ซึ่งปกติแล้วจะไม่มีการออกแบบระดับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง — สร้างขึ้นเพื่อเป็นจุดที่สมบูรณ์แบบในการปลดปล่อยฝูงโดรนของศัตรูในอีก 50 ปีข้างหน้า . (แดกดัน วิดีโอเกมเป็นงานอดิเรกประจำชาติในเกาหลีใต้ แต่มีน้อยคนที่เคยเกิดขึ้นที่นั่น)

สิ่งเดียวที่ท้าทายมากกว่าการสร้างเมืองในอนาคตคือการสร้างเมืองขึ้นมาใหม่จากอดีต

หลังจากจัดการกับช่วงเวลาและสถานที่ เช่น สงครามครูเสดครั้งที่สามในตะวันออกกลางและยุคทองของการละเมิดลิขสิทธิ์ในทะเลแคริบเบียน บทต่อไปของเทพนิยายเรื่อง “Assassin’s Creed” แบบกระโดดข้ามเวลาจะเกิดขึ้นในช่วงการปฏิวัติฝรั่งเศสในปารีส พลังการประมวลผลของคอนโซล PlayStation 4 และ Xbox One ทำให้นักออกแบบสามารถสร้าง City of Lights ที่มีความหนาแน่นสูงได้

นักออกแบบของ “Assassin’s Creed: Unity” ใช้เวลาสองปีในการสร้างวิหารน็อทร์-ดามเสมือนจริงทั้งภายในและภายนอก นั่นไม่ได้หมายความว่าเกม Ubisoft เป็นหนังสือประวัติศาสตร์แบบโต้ตอบ แม้ว่าความจริงแล้ว “Unity” ที่ออกเมื่อวันอังคารจะถูกสร้างขึ้นก่อนที่ยอดแหลมของมหาวิหารอันโด่งดังจะถูกสร้างขึ้น แต่ก็ตั้งอยู่บนยอดของ Notre Dame ของเกม ในทำนองเดียวกัน Bastille ก็ยังคงยืนอยู่แม้มันจะเป็นเศษหินหรืออิฐ

“เรากำลังสร้างงานศิลปะ” Nicolas Guerin ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบระดับ “Unity” กล่าว “มันไม่ใช่การจำลองประวัติศาสตร์ เรายังต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนอยู่ในปารีสเหมือนเคยเห็นในโปสการ์ดหรือไปเยี่ยมชมด้วยตนเอง แต่มีแรงกดดัน — เนื่องจากนักพัฒนาหลายคนเป็นชาวฝรั่งเศส — เพื่อให้แน่ใจว่าเราจะให้ความยุติธรรมกับเมืองหลวงของประเทศของฉัน เช่นเดียวกับประวัติศาสตร์”

สล็อตออนไลน์ / สล็อตยูฟ่าเว็บตรง